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D&D 5.0 Guia do Aventureiro para a Costa da Espada - Galápagos Jogos

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Grandes aventuras esto disponveis nos Reinos para aqueles que as esto procurando. As rotas entre as cidades e naes frequentemente passam por territrios de bandidos e saqueadores.Cada floresta, pntano ou montanha possui seus prprios perigos, sejam bandidos, orcs ou criaturas poderosas como drages e gigantes.Costa da Espada uma regio de Faerun com civilizaes e culturas brilhantes, criaturas perigosas e regies inspitas que oferecem riscos no mesmo tamanho das oportunidades a serem conquistadas.Este livro um recurso valioso para mestres, com uma viso geral da regio de Faerun em especial da Costa da Espada e o Norte. Um timo suporte para criao de aventuras que deve ser utilizado em conjunto com o Livro do Mestre, Livro do Jogador e Livro dos Monstros.Os jogadores tambm podem aproveitar o livro com uma enorme quantidade de opes de personagens que iro lhes inspirar a batalhar nas mais picas aventuras.Lista de componentes1 Livro de aventura Costa da Espada

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